سفارش تبلیغ
صبا ویژن

دواین جانسون از تاریخ فیلمبرداری فیلم Black Adam خبر میدهد

سایت آلمانی FilmStarts گفت دواین جانسون (Dwayne Johnson) خاطر نشان کرده است که فیلم ضد قهرمانه‌ی شرکت DC با نام Black Adam «بلک آدام» تا اوایل سال 2019 تصویر برداری‌های اولیه‌ی خود را آغاز نخواهد کرد. برای آگاهی از جزئیات خبر در ادامه با سینما گیمفا همراه باشید.

دواین جانسون گفت:

در مورد فیلم Black Adam من فکر نمی‌کنم تا اوایل سال بعد کار روی آن شروع شود. اوایل سال بعد من سر فیلم‌ برداری Jumanji «جومانجی» خواهم بود و پس از آن اگر همه چی خوب پیش رود من فیلمی به نام Red Notice به کارگردانی راسون تربر (Rawson Thurber) و با بازی گل گدوت (Gal Gadot) را خواهم داشت. اما Black Adam احتمالا در اواخر سال 2019 کار فیلم برداری روی آن انجام شود. فیلم‌نامه در حال اتمام است و ما همگی از این بابت خوشحالیم.

جانسون همچنین اشاره کرد که یک یا دوتا از دیگر قهرمانان DC در فیلم Black Adam بازی خواهند کرد. وی گفت:

ممکن است یک یا دو تن از ابر قهرمانان برجسته‌ی DC نیز در فیلم حضور داشته باشند. خواهیم دید. همانطور که در حال گشترس Black Adam هستیم، ادغام آن با قهرمانان DC شاید بر زیبایی آن بیفزاید.

آدام سزتایکل (Adam Sztykiel) اکنون در حال نویسندگی فیلم انفرادی Black Adam است. آدام در اصل و قبل از اینکه به دو پروژه‌ی جدا تبدیل شوند، بخشی از فیلم Shazam «شزم» بود. جانسون به این نقش پیوست و این پروژه هنوز کارگردان ندارد.

در اصل Black Adam در ابتدا در سال 1945 و در خانواده‌ی مارول ظاهر شد و رفت تا یک شخصیت شرور و ضد قهرمان باشد. این شخصیت قدرت‌های قابل مقایسه‌ای با شزم دارد. از جمله پرواز، قدرت، چابکی، ارتباط با ساعقه و همچنین سحر و جادو.

منبع: Comingsoon

سینما گیمفا


توسعهدهنده Metro Exodus دلیل جهان باز نبودن بازی را توضیح میدهد

هیو بینان در گفتگو با وب‌سایت گیمینگ‌بولت در خصوص جهان باز نبودن بازی Metro Exodus و موارد دیگر صحبت‌هایی را ارائه کرد.

بدون شک گیم پلی باز و بزرگ بودن مقیاس بازی Metro Exodus نسبت به نسخه‌های قبل را می‌توان از مواردی دانست که باعث هیجان بازیکنان برای تجربه آن شده است. با این حال، اگر نگران این هستید که تلاش توسعه‌دهندگان برای بزرگ‌‌تر کردن بازی Metro Exodus در نهایت منجر به دور شدن بازیکنان از خط داستانی شود، بر اساس صحبت‌های هیو بینان، مدیرکل برند جهانی کمپانی دیپ سیلور، نگرانی شما بی مورد است. در تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که اخیرا هیو بینان مصاحبه‌ای با وب‌سایت گیمینگ‌بولت داشته است و صحبت‌هایی را درباره بازی Metro Exodus ارائه کرده است. ایشان در این مصاحبه گفته است که استودیو فور ای گیمز تلاش می‌کند تا میان تمرکز روی خط داستانی و آزادی عمل بازیکنان برای گشت‌وگذار در محیط تعادل کاملی برقرار سازد و همچنان شاهد رویکرد مبتنی بر روایتی که طرفداران از تجربه بازی‌های مترو انتظار دارند، باشیم. بینان در این‌باره اذعان داشت:

فکر می‌کنم اولین و مهم‌ترین مورد این است که ما در حال ساخت نسخه جدیدی از مجموعه بازی‌های مترو هستیم و زمان زیادی را صرف قدم گذاشتن در مسیر درست کرده‌ایم. بازی Metro Exodus همچنان حس‌وحال بازی‌های مترو را برای بازیکنان تداعی می‌کند. طرفداران مترو انتظار یک داستان قوی را دارند. فکر می‌کنم گاهی اوقات بازی‌های جهان باز نمی‌توانند به دلیل فعالیت‌ها و ماموریت‌های جانبی زیادی که تنها باعث سردرگم شدن بازیکنان می‌شوند، حس‌وحال داستان را به طور کامل منتقل کنند. بنابراین سعی کردیم از روشی استفاده کنیم که برای این بازی مناسب باشد و به بازیکنان دلیلی بدهد تا بازی را ادامه دهد.

تمام مواردی که بازیکنان از محیط‌های باز می‌خواهند، به آزادی عمل برای گشت‌وگذار و رفتن به مکان‌های بکر خلاصه می‌شود که ما اساسا این موارد را در محیط‌های بازی Metro Exodus قرار داده‌ایم. شما در این بازی شاهد هیچ‌گونه ماموریت جانبی بیهوده‌ای نخواهید بود. بازیکنان به تکمیل ماموریت‌های جانبی اقدام می‌کنند، اما نه به این خاطر که مجبور به انجام این کار هستند؛ بلکه به این خاطر که این ماموریت‌ها سرگرم‌کننده و جذاب خواهند بود. در این بازی باید برای رسیدن به هدف خاصی تلاش کنید، اما این کاملا به شما بستگی دارد که می‌خواهید به کاوش در محیط بپردازید یا خیر. در واقع هدف برقراری تعادل بین بازی‌های جهان‌باز و بازی‌های خطی است. ما فکر می‌کنیم که بازی Metro Exodus حس‌وحال میانه منحصربه‌فردی را برای بازیکنان به ارمغان می‌آورد. 

وقایع بازی Metro: Exodus در سال 2036 در یک زمین پساآخرالزمانی که در اثر یک جنگ هسته‌ای در حدود 20 سال پیش در 2013 ویران شده است، اتفاق می‌افتد. این بازی وقایع پس از داستان بازی Metro: Last Light را روایت می‌کند و به مانند دو بازی قبلی این مجموعه بازیکنان در نقش آرتیوم 22 ساله قرار می‌گیرند که از مترو واقع در مسکو فرار می‌کند و با گروه Spartan Rangers عازم یک سفر به خاور دور (آسیای شرقی) می‌شود. به این دلیل که سال‌ها از وقایع بازی قبلی می‌گذرد، در این بازی شاهد هیولاهای وحشتناکی خواهیم بود. به گفته توسعه‌دهندگان، هر شهر در بازی Metro Exodus اندازه‌ای بین سه تا چهار کیلومتر مربع خواهد داشت. بازی Metro Exodus در ابتدا قرار بود تا در پاییز سال جاری برای ایکس باکس وان، پلی استیشن 4 و کامپیوتر عرضه شود، اما با تاخیر مواجه شد و انتشار آن به خاطر پولیش بیشتر به سوم اسفندماه 1397 (22 فوریه 2019) موکول شد. شما می‌توانید نظرات خود را درباره این خبر با وب‌سایت زومجی در میان بگذارید.

زومجی


به موسیقی متن جدید The Last of Us: Part 2 گوش بدهید

در طول مراسم PlayStation Experience، نیل دراکمن به عنوان کارگردان The Last of Us: Part II ویدیوی جدیدی را معرفی کرد که موسیقی متن جدید بازی در آن وجود دارد.

دراکمن اعلام کرده بود گوستاوو سانتائولایا (Gustavo Santaolalla)، آهنگ‌ساز نسخه اول بازی، برروی The Last of Us: Part 2 کار می‌کند و البته موسیقی ویدیوی زیر را هم او ساخته است.

وی همچنین افزود که نمی‌تواند سری The Last of Us را بدون Joel و Elie فرض کند. آن‌ها در قلب این سری قرار دارند که راجع به روابط انسانی بوده و رابطه آن‌ها مهم‌ترین است. بدون هیچ حرف اضافه دیگری، می‌توانید از ویدیوی زیر و چندین تصویر هنری دیگر هم لذت ببرید.

اگر تریلر رونمایی بازی را از دست داده بودید، در این بخش می‌توانید از تماشای آن لذت ببرید که شب گذشته در PlayStation Experience نمایش داده شد. همچنین برای دریافت اطلاعات بیشتر از داستان و تم بازی، می‌توانید به مطالعه این بخش بپردازید.

گیمفا


«سیکاریو» نیامده تحسین برانگیز شد

سینماپرس: کمتر از دو هفته مانده به آغاز اکران بین المللی فیلم سینمایی «سیکاریو: روز سرباز» (Sicario: Day of the Soldado)، نمایش این اثر برای منتقدان، بازخوردهای مثبتی به دنبال داشته است.

به گزارش سینماپرس به نقل از ایندیپندنت، «سیکاریو: روز سرباز» در شرایطی برای منتقدان و نمایندگان رسانه‌های مهم آمریکایی به نمایش درآمد که استفانو سولیما، فیلمساز ایتالیایی خالق سریال محبوب «گومورا» روی صندلی کارگردانی جانشین دنی ویلنوو شده است. ضمن اینکه تیلر شرایدن همچنان در مقام نویسنده فیلمنامه در پروژه حضور دارد و کارشناسان دلیل اصلی موفقیت نسخه تازه را همین امر می‌دانند.

جاش برولین و بنیسیو دل‌تورو بار دیگر در نقش‌های خود ظاهر شده‌اند و البته دیگر خبری از امیلی بلانت در نقش اصلی نیست. در عوض، کاترین کینیر و متیو موداین به جمع بازیگران پیوسته‌اند تا ادامه تریلر نفسگیر ویلنوو را روایت کنند. داستان «روز سرباز» درست از لحظه پایان یافتن «سیکاریو» آغاز می‌شود و ماجراهای یک مامور خودسر سازمان سیا را به تصویر می‌کشد که همراه دوستان خود جنگی تازه علیه کارتل‌های مواد مخدر مرز مکزیک راه می‌اندازد.

منتقدانی که موفق به دیدن «روز سرباز» شدند، آن را با صفت‌هایی و عبارت‌هایی چون «خارق‌العاده»، «شگفت‌انگیز»، «فیلمنامه بسیار قوی»، «نه به قدرت فیلم اول اما درخشان و آتشین»، «واقعا تماشایی و نفسگیر»، «بازی‌های درخشان و تماشایی بازیگران»، «بسیار خوب با فیلمنامه‌ای عالی»، «متقاعدکننده» و... توصیف کردند. ضمن اینکه به نظر می‌رسد موفقیت در گیشه می‌تواند زمینه ساخته شدن قسمت سوم سه‌گانه «سیکاریو» را هم تضمین کند.

نسخه اصلی سال 2015 با بودجه 30 میلیون دلاری ساخته شد و علاوه بر فروش 85 میلیون دلاری در گیشه، نامزد دریافت سه جایزه از هشتاد و هشتمین دوره مراسم اهدای جوایز اسکار از جمله بهترین فیلمبرداری و بهترین موسیقی متن بود. پس از آنکه ویلنوو درگیر تولید «بلید رانر 2049» شد، سولیما کار تولید «روز سرباز» را آغاز و آن را برای اکران در 29 ژوئن 2018 (جمعه دو هفته دیگر) آماده کرد.

سینماپرس


Dragonborn از Skyrim

اگر از من بخواهند که باشکوه ترین آلبوم Soundtrack تاریخ بازی های ویدئویی را انتخاب کنم، انتخاب من چیزی جز Skyrim نخواهد بود. بی شک موسیقی این بازی یکی دلایل موفقیت این بازی بود. موسیقی که توسط Jeremy Soule ساخته شد و لقب بهترین آلبوم Soundtrack برای های ویدئویی را دریافت می کند.

 

موسیقی The Elder Scrolls V: Skyrim توسط یک ارکستر فوق العاده بزرگ تهیه شده و ساز های زنده در آن استفاده شده است. موسیقی های Skyrim توسط Jeremy Soule که آهنگسازی نسخه قبلی این بازی TES IV: Oblivion را هم بر عهده داشته است.

نکته جالب این موسیقی ها این است که شعر های آنها به زبان اژدها است که در بازی مورد استفاده بود. شعر های این مجموعه هم در وصف Dragonborn یا اژدها زاده که قهرمان اصلی بازی است، می باشد. در وصف او و دلاوری های او و بدگویی از اهریمن و صد البته Alduin (نقش منفی Skyrim).

Jeremy Soule

Jeremy Soule

تیم سازنده Skyrim از Jeremy Soule برای ساخت نسخه قبلی این بازی راضی بود و بار دیگر از او در ساخت موسیقی های این بازی استفاده کردند. قطعه ای که برای شما در این پست قرار داده ایم، Dragonborn نام دارد که همنام شخصیت اصلی بازی است. شخصیت بازی آخرین Dragonborn (اژدها زاده) است و برگشته که Alduin را نابود کند و Tamreil را از شر او در امان نگه دارد. جالب است بدانید که بیشتر از 30 نفر فقط وظیفه خواندن Choir (هم صدایی) این بازی را به عهده داشته اند. البته این پایا نکار نبود و این 30 نفر 3 بار شعر را به صورت جداگانه خواندند تا جمعا 90 صدا برای Choir این آهنگ جمع شود. 53 قطعه برای این بازی ضبط شد که بر روی 4 دیسک به بازار عرضه شد.

 

Jeremy Soule آهنگساز این بازی 38 ساله و اهل آمریکاست که جوایز زیادی را در زمینه موسیقی به دست آورده. او برای بیش از 60 بازی ویدئویی موسیقی ساخته که معروف ترینشان The Elder Scrolls (Skyrim. Oblivion) و Guild Wars و Harry Potter است. البته ممکن است که نسخه آینده The Elder Scrolls (نسخه آفلاین، نه The Elder Scrolls Online) هم به عهده او گذاشته شود.

به شدت به شما پیشنهاد می کنم که تمام موسیقی ها و اجرا های زیر را دانلود کنید و از دست ندهید

[jwplayer mediaid=”127441″]

 دانلود موزیک Dragonborn

دانلود اجرای زنده اول

دانلود اجرای زنده دوم. قسمت اول. قسمت دوم. قسمت سوم. قسمت چهارم

برای مشاهده اجرای زنده دوم باید تمام قسمت ها را دانلود کنید

متنی که در زیر می خوانید ترجمه شعر این آهنگ است که در اصل به زبان اژدها سروده شده است. این شعری است که در مدح قهرمان بازی که Dragonborn است سروده شده است

ای اژدها زاده، ای اژدها زاده، به افتخاراتت قسم

که اهریمن را تا ابد در حقارت و پستی نگاه دارم.

درنده ترین دشمنان ما تار و مار خواهند شد، زمانی که فریاد شادی ما را بشنوند

ای اژدها زاده برای در امان بودنت همیشه دعا خواهم کرد.

__

گوش کنید ای فرزندان برف(نژآد Nord)، قرن ها پیش

کسی بود که داستانش را به وفور گفته اند

کسی که هم از نسل انسان بود و هم از نسل اژدها

با قدرتی که با خورشید برابری می کرد

__

او از صدایش به خوبی در آن نبرد باشکوه استفاده کرد (چون می توانست که به زبان اژدها صحبت کند)

زمانی که Tamriel بزرگ درگیر جنگ و خونریزی بود

فریاد قدرتمند Thu’um، که در تک تک دشمنان نفوذ کرد (فریادی به زبان اژدها)

همان زمانی بود که اژدها زاده خروشیدنش را آغاز کرد

__

ای اژدها زاده، ای اژدها زاده، به افتخاراتت قسم

که اهریمن را تا ابد در حقارت و پستی نگاه دارم.

درنده ترین دشمنان ما تار و مار خواهند شد، زمانی که فریاد شادی ما را بشنوند

ای اژدها زاده برای در امان بودنت همیشه دعا خواهم کرد.

__

کتیبه های کهنه پیش بینی کرده اند، که بال هایی در سرما می آیند

زمانی که برادران به جنگ با یک دیگر مشغول شوند (جنگ داخلی در Skyrim)

Alduin قاتل شاهان با ارواح باستانی آزاد می شوند.

با هدفی که دنیا را نابود کنند

__

روزی خواهد آمد که اژدها های اهریمنی نابود شوند

تا ابد در نیستی خواهند بود و بعد

Skyrim زیبای ما از سلطه Alduin آزاد خواهد شد

به وسیله Dragonborn ، ناجی Skyrim

__

ای اژدها زاده، ای اژدها زاده، به افتخاراتت قسم

که اهریمن را تا ابد در حقارت و پستی نگاه دارم.

درنده ترین دشمنان ما تار و مار خواهند شد، زمانی که فریاد شادی ما را بشنوند

ای اژدها زاده برای در امان بودنت همیشه دعا خواهم کرد.

 

____

اگر آهنگ خاصی را مد نظر دارید بگویید تا در این لیست قرار دهیم

گیمفا